chore: build
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package db
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import "gestion/models"
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// ResolveFreeGift retourne la quantité offerte (du même produit) pour un
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// produit, sa catégorie catalogue et une quantité commandée donnés — le seuil
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// le plus élevé (BuyQuantity) atteint par la quantité commandée est retenu,
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// tous seuils confondus pour ce produit (ex: seuils 10g→+1g et 20g→+3g, une
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// commande de 25g retient +3g, pas +1g).
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func ResolveFreeGift(settings *models.AppSettings, productID int, category string, quantity float64) float64 {
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if settings == nil || !settings.FreeGiftsEnabled {
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return 0
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}
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var bestBuy, bestFree float64
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found := false
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consider := func(tiers []models.FreeGiftTier) {
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for _, t := range tiers {
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if t.BuyQuantity <= 0 || t.FreeQuantity <= 0 || quantity < t.BuyQuantity {
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continue
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}
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if !found || t.BuyQuantity > bestBuy {
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bestBuy, bestFree = t.BuyQuantity, t.FreeQuantity
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found = true
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}
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}
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}
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for _, g := range settings.FreeGifts {
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if g.Category != category {
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continue
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}
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if g.AllProducts {
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consider(g.Tiers)
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continue
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}
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for _, pq := range g.Products {
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if pq.ProductID == productID {
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consider(pq.Tiers)
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}
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}
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}
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if !found {
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return 0
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}
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return bestFree
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}
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// ResolveFreeGiftQuantity lit les settings courants et applique
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// ResolveFreeGift — wrapper pratique pour les appelants qui n'ont pas déjà
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// les settings sous la main (même style que ApplyPromotionToPrice).
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func (d *Database) ResolveFreeGiftQuantity(productID int, category string, quantity float64) float64 {
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settings, err := d.GetSettings()
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if err != nil {
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return 0
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}
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return ResolveFreeGift(&settings, productID, category, quantity)
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}
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