chore: build
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2026-08-25 21:26:02 +02:00
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+17 -11
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@@ -15,29 +15,35 @@ type PointsTier struct {
}
// RewardCategoryConfig définit les produits éligibles dans une catégorie pour une récompense,
// ainsi que le type de récompense appliqué pour cette catégorie précise.
// le type de récompense appliqué pour cette catégorie précise, et la quantité
// concernée (ex: 1g offert, ou 2g à -50%) — la quantité correspond au palier
// de prix catalogue du produit (voir GetActiveProductPrice), pas une valeur
// libre : ex. "30€ offert = 1g" si le produit a un palier quantity=1 à 30€.
type RewardCategoryConfig struct {
Category string `json:"category"` // nom de la catégorie
Type string `json:"type"` // "free_product" (défaut) | "half_price_product"
AllProducts bool `json:"all_products"` // true = tous les produits de la catégorie
ProductIDs []int `json:"product_ids"` // IDs des produits éligibles si AllProducts = false
Category string `json:"category"` // nom de la catégorie
Type string `json:"type"` // "free_product" (défaut) | "half_price_product"
AllProducts bool `json:"all_products"` // true = tous les produits de la catégorie
ProductIDs []int `json:"product_ids"` // IDs des produits éligibles si AllProducts = false
Quantity float64 `json:"quantity"` // quantité offerte / à -50% pour ce type dans cette catégorie
}
// RewardItem représente un produit offert lors d'une récompense, avec sa quantité et son prix associé
// RewardItem représente un produit résolu à ajouter au panier lors d'un
// claim (ProductID + Quantity + Price effectif) — construit dynamiquement à
// partir des CategoryConfigs au moment du claim, plus une liste saisie à part.
type RewardItem struct {
ProductID int `json:"product_id"` // ID du produit ajouté au panier
Quantity float64 `json:"quantity"` // quantité offerte
Price float64 `json:"price"` // valeur indicative affichée au client
Price float64 `json:"price"` // prix effectif facturé (0 si offert, 50% du prix catalogue si -50%)
}
// PointsReward représente la récompense débloquée à partir d'un seuil de points cumulés.
// Le type de récompense (gratuit ou -50%) n'est plus global : il est défini par catégorie
// dans CategoryConfigs (voir RewardCategoryConfig.Type).
// Le type de récompense (gratuit ou -50%) et la quantité concernée sont
// définis par catégorie dans CategoryConfigs (voir RewardCategoryConfig) —
// les produits éligibles et leur quantité ne sont plus saisis à part.
type PointsReward struct {
Threshold int `json:"threshold"` // points cumulés nécessaires (ex: 20)
Description string `json:"description"` // description libre affichée au client
CategoryConfigs []RewardCategoryConfig `json:"category_configs"` // catégories + produits éligibles + type par catégorie
RewardItems []RewardItem `json:"reward_items"` // produits ajoutés au panier lors du claim
CategoryConfigs []RewardCategoryConfig `json:"category_configs"` // catégories + produits éligibles + type + quantité par catégorie
}
// DaySchedule représente les horaires de livraison pour un jour de la semaine