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projet_gestion_commande/backend/gestion/handlers/points.go
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2026-06-15 19:13:51 +02:00

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7.6 KiB
Go

package handlers
import (
"gestion/db"
"gestion/models"
"gestion/utils"
"log"
"net/http"
"strings"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
// GetMyPointsRewards retourne les points et les récompenses disponibles du client connecté.
// La récompense est globale : son seuil s'applique indépendamment à chaque pool.
func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
username := c.GetString("username")
if username == "" {
c.JSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "Non authentifié"})
return
}
database := c.MustGet("database").(*db.Database)
settings, err := database.GetSettings()
if err != nil {
utils.ServerErr(c, "Erreur lecture paramètres", err)
return
}
if !settings.PointsEnabled || len(settings.PointsPools) == 0 {
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"enabled": false, "pools": []gin.H{}, "reward": nil})
return
}
pointsExtra, pointsRedeemed, err := database.GetClientPointsAndRewards(username)
if err != nil {
utils.ServerErr(c, "Erreur lecture points", err)
return
}
reward := settings.PointsReward
type EligibleConfigResponse struct {
Category string `json:"category"`
AllProducts bool `json:"all_products"`
ProductIDs []int `json:"product_ids"`
ProductNames []string `json:"product_names"`
}
type PoolInfo struct {
Key string `json:"key"`
Name string `json:"name"`
Points int `json:"points"`
RewardsEarned int `json:"rewards_earned"`
RewardsClaimed int `json:"rewards_claimed"`
RewardsAvailable int `json:"rewards_available"`
EligibleConfigs []EligibleConfigResponse `json:"eligible_configs"`
}
// Collecter tous les product_ids nécessaires en un seul passage
allProductIDs := make([]int, 0)
if reward != nil {
for _, cfg := range reward.CategoryConfigs {
if !cfg.AllProducts {
allProductIDs = append(allProductIDs, cfg.ProductIDs...)
}
}
for _, item := range reward.RewardItems {
if item.ProductID > 0 {
allProductIDs = append(allProductIDs, item.ProductID)
}
}
}
productNames, _ := database.GetProductNamesByIDs(allProductIDs)
pools := make([]PoolInfo, 0, len(settings.PointsPools))
for _, pool := range settings.PointsPools {
pts := pointsExtra[pool.Key]
redeemed := pointsRedeemed[pool.Key]
var earned, available int
if reward != nil && reward.Threshold > 0 {
earned = pts / reward.Threshold
available = earned - redeemed
if available < 0 {
available = 0
}
}
// Filtrer les category_configs aux seules catégories du pool
poolCats := make(map[string]bool, len(pool.Categories))
for _, c := range pool.Categories {
poolCats[c] = true
}
eligibleConfigs := make([]EligibleConfigResponse, 0)
if reward != nil {
for _, cfg := range reward.CategoryConfigs {
if !poolCats[cfg.Category] {
continue
}
names := make([]string, 0, len(cfg.ProductIDs))
for _, pid := range cfg.ProductIDs {
if n, ok := productNames[pid]; ok {
names = append(names, n)
}
}
eligibleConfigs = append(eligibleConfigs, EligibleConfigResponse{
Category: cfg.Category,
AllProducts: cfg.AllProducts,
ProductIDs: cfg.ProductIDs,
ProductNames: names,
})
}
}
pools = append(pools, PoolInfo{
Key: pool.Key,
Name: pool.Name,
Points: pts,
RewardsEarned: earned,
RewardsClaimed: redeemed,
RewardsAvailable: available,
EligibleConfigs: eligibleConfigs,
})
}
// Construire la liste des produits récompense avec leurs noms
type RewardItemResponse struct {
ProductID int `json:"product_id"`
ProductName string `json:"product_name"`
Quantity float64 `json:"quantity"`
Price float64 `json:"price"`
}
var rewardMeta gin.H
if reward != nil {
rewardItems := make([]RewardItemResponse, 0, len(reward.RewardItems))
for _, item := range reward.RewardItems {
if item.ProductID <= 0 {
continue
}
name := productNames[item.ProductID]
rewardItems = append(rewardItems, RewardItemResponse{
ProductID: item.ProductID,
ProductName: name,
Quantity: item.Quantity,
Price: item.Price,
})
}
rewardMeta = gin.H{
"threshold": reward.Threshold,
"type": reward.Type,
"description": reward.Description,
"reward_items": rewardItems,
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"enabled": true, "pools": pools, "reward": rewardMeta})
}
// ClaimMyReward réclame une récompense sur un pool donné si le client a atteint le seuil.
func ClaimMyReward(c *gin.Context) {
username := c.GetString("username")
if username == "" {
c.JSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "Non authentifié"})
return
}
var req struct {
PoolKey string `json:"pool_key" binding:"required"`
ProductID int `json:"product_id"` // optionnel : 0 = automatique (1 seul item)
}
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "pool_key requis"})
return
}
database := c.MustGet("database").(*db.Database)
settings, err := database.GetSettings()
if err != nil {
utils.ServerErr(c, "Erreur lecture paramètres", err)
return
}
if !settings.PointsEnabled {
c.JSON(http.StatusForbidden, gin.H{"error": "Système de points désactivé"})
return
}
reward := settings.PointsReward
if reward == nil || reward.Threshold <= 0 {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Aucune récompense configurée"})
return
}
// Vérifier que le pool existe
poolExists := false
for _, p := range settings.PointsPools {
if p.Key == req.PoolKey {
poolExists = true
break
}
}
if !poolExists {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Pool introuvable"})
return
}
remaining, err := database.ClaimPoolReward(username, req.PoolKey, reward.Threshold)
if err != nil {
if strings.Contains(err.Error(), "pas de récompense disponible") {
c.JSON(http.StatusConflict, gin.H{"error": "Pas assez de points pour réclamer une récompense"})
return
}
utils.ServerErr(c, "Erreur réclamation récompense", err)
return
}
// Si le client a sélectionné un produit spécifique parmi plusieurs, ne donner que celui-là
itemsToAdd := reward.RewardItems
if req.ProductID > 0 && len(reward.RewardItems) > 1 {
for _, item := range reward.RewardItems {
if item.ProductID == req.ProductID {
itemsToAdd = []models.RewardItem{item}
break
}
}
}
// Ajouter les produits récompense au panier si configurés
productAdded := false
var productNames []string
if len(itemsToAdd) > 0 {
if added, addErr := database.AddRewardsToBasket(username, itemsToAdd, req.PoolKey); addErr == nil && len(added) > 0 {
productAdded = true
for _, item := range added {
productNames = append(productNames, item.ProductName)
}
log.Printf("✅ [CLAIM] %d produit(s) récompense ajoutés au panier de %s", len(added), username)
} else if addErr != nil {
log.Printf("⚠️ [CLAIM] Impossible d'ajouter produits récompense: %v", addErr)
}
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"success": true,
"description": reward.Description,
"remaining_rewards": remaining,
"product_added": productAdded,
"product_names": productNames,
})
}
// AdminResetClientRedeemed remet à zéro les récompenses réclamées d'un client (admin).
func AdminResetClientRedeemed(c *gin.Context) {
username := c.Param("username")
poolKey := c.Query("pool_key")
database := c.MustGet("database").(*db.Database)
if err := database.ResetClientRedeemed(username, poolKey); err != nil {
utils.ServerErr(c, "Erreur reset récompenses", err)
return
}
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"success": true})
}