chore: build
This commit is contained in:
@@ -23,72 +23,75 @@ func normalizeRewardCategoryType(t string) string {
|
||||
return "free_product"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// eligibleRewardProducts détermine, pour un pool donné, quels product_id de
|
||||
// reward.RewardItems sont éligibles et avec quel type de récompense
|
||||
// ("free_product" | "half_price_product") : sa catégorie (via CategoryConfigs)
|
||||
// doit faire partie des catégories du pool, soit par whitelist explicite
|
||||
// (ProductIDs) soit par correspondance de catégorie produit (AllProducts).
|
||||
func eligibleRewardProducts(reward *models.PointsReward, poolCategories map[string]bool, productCategories map[int]string) map[int]string {
|
||||
eligible := make(map[int]string)
|
||||
// categoryRewardCandidate représente un produit éligible à la récompense pour
|
||||
// une config de catégorie donnée : son type ("free_product" |
|
||||
// "half_price_product") et la quantité configurée pour cette catégorie.
|
||||
type categoryRewardCandidate struct {
|
||||
Category string
|
||||
Type string
|
||||
ProductID int
|
||||
Name string
|
||||
Quantity float64
|
||||
}
|
||||
|
||||
// resolveCategoryRewardCandidates dérive, pour chaque config de catégorie de
|
||||
// la récompense, la liste des produits éligibles — tous ceux du catalogue si
|
||||
// AllProducts, sinon la sélection explicite — avec le type et la quantité
|
||||
// configurés directement dans le bloc catégorie (RewardCategoryConfig).
|
||||
// Il n'existe plus de liste "reward_items" saisie à part : la catégorie est
|
||||
// l'unique source de vérité (type + produits + quantité).
|
||||
func resolveCategoryRewardCandidates(database *db.Database, reward *models.PointsReward) ([]categoryRewardCandidate, error) {
|
||||
candidates := make([]categoryRewardCandidate, 0)
|
||||
if reward == nil {
|
||||
return eligible
|
||||
return candidates, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
catalogCache := make(map[string][]models.Product)
|
||||
for _, cfg := range reward.CategoryConfigs {
|
||||
if !poolCategories[cfg.Category] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
rewardType := normalizeRewardCategoryType(cfg.Type)
|
||||
if cfg.AllProducts {
|
||||
for pid, cat := range productCategories {
|
||||
if cat == cfg.Category {
|
||||
eligible[pid] = rewardType
|
||||
products, ok := catalogCache[cfg.Category]
|
||||
if !ok {
|
||||
var err error
|
||||
products, err = database.GetProductsByCategory(cfg.Category)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("produits catégorie %q: %w", cfg.Category, err)
|
||||
}
|
||||
catalogCache[cfg.Category] = products
|
||||
}
|
||||
for _, p := range products {
|
||||
candidates = append(candidates, categoryRewardCandidate{
|
||||
Category: cfg.Category, Type: rewardType, ProductID: p.ID, Name: p.Name, Quantity: cfg.Quantity,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
} else if len(cfg.ProductIDs) > 0 {
|
||||
names, err := database.GetProductNamesByIDs(cfg.ProductIDs)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("noms produits catégorie %q: %w", cfg.Category, err)
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for _, pid := range cfg.ProductIDs {
|
||||
eligible[pid] = rewardType
|
||||
candidates = append(candidates, categoryRewardCandidate{
|
||||
Category: cfg.Category, Type: rewardType, ProductID: pid, Name: names[pid], Quantity: cfg.Quantity,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return eligible
|
||||
return candidates, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// categoryConfigTypeForProduct détermine le type de récompense applicable à un
|
||||
// produit à partir de sa catégorie catalogue, sans filtrer par pool — utilisé
|
||||
// pour l'aperçu global (rewardMeta) qui n'est pas rattaché à un pool précis.
|
||||
func categoryConfigTypeForProduct(reward *models.PointsReward, productID int, productCategory string) string {
|
||||
for _, cfg := range reward.CategoryConfigs {
|
||||
matches := false
|
||||
if cfg.AllProducts {
|
||||
matches = cfg.Category == productCategory
|
||||
} else {
|
||||
for _, pid := range cfg.ProductIDs {
|
||||
if pid == productID {
|
||||
matches = true
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if matches {
|
||||
return normalizeRewardCategoryType(cfg.Type)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return "free_product"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// effectiveRewardPrice calcule le prix réellement facturé pour un item
|
||||
// récompense selon le type de sa catégorie : 0€ pour "free_product", 50% du
|
||||
// prix catalogue actif (palier correspondant à la quantité) pour
|
||||
// effectiveRewardPrice calcule le prix réellement facturé pour une quantité
|
||||
// donnée d'un produit récompense, selon le type de sa catégorie : 0€ pour
|
||||
// "free_product", 50% du prix catalogue actif (palier ≤ quantity) pour
|
||||
// "half_price_product". Erreur si le prix catalogue est introuvable (produit
|
||||
// désactivé, aucun palier actif ≤ quantity) — la récompense ne doit alors pas
|
||||
// être proposée/réclamée plutôt que de facturer un montant incorrect.
|
||||
func effectiveRewardPrice(database *db.Database, item models.RewardItem, rewardType string) (float64, error) {
|
||||
func effectiveRewardPrice(database *db.Database, productID int, quantity float64, rewardType string) (float64, error) {
|
||||
if rewardType != "half_price_product" {
|
||||
return 0, nil
|
||||
}
|
||||
catalogPrice, err := database.GetActiveProductPrice(item.ProductID, item.Quantity)
|
||||
catalogPrice, err := database.GetActiveProductPrice(productID, quantity)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return 0, fmt.Errorf("produit récompense introuvable (id=%d): %w", item.ProductID, err)
|
||||
return 0, fmt.Errorf("produit récompense introuvable (id=%d): %w", productID, err)
|
||||
}
|
||||
return math.Round(catalogPrice/2*100) / 100, nil
|
||||
}
|
||||
@@ -129,6 +132,7 @@ func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
|
||||
AllProducts bool `json:"all_products"`
|
||||
ProductIDs []int `json:"product_ids"`
|
||||
ProductNames []string `json:"product_names"`
|
||||
Quantity float64 `json:"quantity"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type RewardItemResponse struct {
|
||||
@@ -150,22 +154,10 @@ func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
|
||||
EligibleRewardItems []RewardItemResponse `json:"eligible_reward_items"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Collecter tous les product_ids nécessaires en un seul passage
|
||||
allProductIDs := make([]int, 0)
|
||||
if reward != nil {
|
||||
for _, cfg := range reward.CategoryConfigs {
|
||||
if !cfg.AllProducts {
|
||||
allProductIDs = append(allProductIDs, cfg.ProductIDs...)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for _, item := range reward.RewardItems {
|
||||
if item.ProductID > 0 {
|
||||
allProductIDs = append(allProductIDs, item.ProductID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
candidates, err := resolveCategoryRewardCandidates(database, reward)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("⚠️ [POINTS] Résolution candidats récompense: %v", err)
|
||||
}
|
||||
productNames, _ := database.GetProductNamesByIDs(allProductIDs)
|
||||
productCategories, _ := database.GetProductCategoriesByIDs(allProductIDs)
|
||||
|
||||
pools := make([]PoolInfo, 0, len(settings.PointsPools))
|
||||
for _, pool := range settings.PointsPools {
|
||||
@@ -191,8 +183,11 @@ func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
|
||||
}
|
||||
names := make([]string, 0, len(cfg.ProductIDs))
|
||||
for _, pid := range cfg.ProductIDs {
|
||||
if n, ok := productNames[pid]; ok {
|
||||
names = append(names, n)
|
||||
for _, cand := range candidates {
|
||||
if cand.ProductID == pid && cand.Category == cfg.Category {
|
||||
names = append(names, cand.Name)
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
eligibleConfigs = append(eligibleConfigs, EligibleConfigResponse{
|
||||
@@ -201,31 +196,28 @@ func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
|
||||
AllProducts: cfg.AllProducts,
|
||||
ProductIDs: cfg.ProductIDs,
|
||||
ProductNames: names,
|
||||
Quantity: cfg.Quantity,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
eligibleProducts := eligibleRewardProducts(reward, poolCats, productCategories)
|
||||
eligibleRewardItems := make([]RewardItemResponse, 0)
|
||||
if reward != nil {
|
||||
for _, item := range reward.RewardItems {
|
||||
rewardType, ok := eligibleProducts[item.ProductID]
|
||||
if !ok {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, item, rewardType)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("⚠️ [POINTS] Prix récompense introuvable, masqué de l'aperçu: %v", err)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
eligibleRewardItems = append(eligibleRewardItems, RewardItemResponse{
|
||||
ProductID: item.ProductID,
|
||||
ProductName: productNames[item.ProductID],
|
||||
Quantity: item.Quantity,
|
||||
Price: price,
|
||||
Type: rewardType,
|
||||
})
|
||||
for _, cand := range candidates {
|
||||
if !poolCats[cand.Category] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, cand.ProductID, cand.Quantity, cand.Type)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("⚠️ [POINTS] Prix récompense introuvable, masqué de l'aperçu: %v", err)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
eligibleRewardItems = append(eligibleRewardItems, RewardItemResponse{
|
||||
ProductID: cand.ProductID,
|
||||
ProductName: cand.Name,
|
||||
Quantity: cand.Quantity,
|
||||
Price: price,
|
||||
Type: cand.Type,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
pools = append(pools, PoolInfo{
|
||||
@@ -240,28 +232,22 @@ func GetMyPointsRewards(c *gin.Context) {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Construire la liste des produits récompense avec leurs noms (aperçu
|
||||
// global, indépendant d'un pool précis — le type/prix effectif par pool
|
||||
// est celui exposé dans pools[].eligible_reward_items).
|
||||
// Aperçu global des produits récompense, indépendant d'un pool précis — le
|
||||
// type/prix effectif par pool est celui exposé dans pools[].eligible_reward_items.
|
||||
var rewardMeta gin.H
|
||||
if reward != nil {
|
||||
rewardItems := make([]RewardItemResponse, 0, len(reward.RewardItems))
|
||||
for _, item := range reward.RewardItems {
|
||||
if item.ProductID <= 0 {
|
||||
rewardItems := make([]RewardItemResponse, 0, len(candidates))
|
||||
for _, cand := range candidates {
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, cand.ProductID, cand.Quantity, cand.Type)
|
||||
if err != nil {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
rewardType := categoryConfigTypeForProduct(reward, item.ProductID, productCategories[item.ProductID])
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, item, rewardType)
|
||||
if err != nil {
|
||||
price = item.Price // fallback indicatif si le prix catalogue est momentanément indisponible
|
||||
}
|
||||
name := productNames[item.ProductID]
|
||||
rewardItems = append(rewardItems, RewardItemResponse{
|
||||
ProductID: item.ProductID,
|
||||
ProductName: name,
|
||||
Quantity: item.Quantity,
|
||||
ProductID: cand.ProductID,
|
||||
ProductName: cand.Name,
|
||||
Quantity: cand.Quantity,
|
||||
Price: price,
|
||||
Type: rewardType,
|
||||
Type: cand.Type,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
rewardMeta = gin.H{
|
||||
@@ -324,46 +310,40 @@ func ClaimMyReward(c *gin.Context) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Un produit récompense n'est éligible pour ce pool que si sa catégorie
|
||||
// fait partie des catégories du pool (via CategoryConfigs) — sans ce
|
||||
// filtre, un client pourrait réclamer n'importe quel produit récompense
|
||||
// (toutes catégories confondues) avec les points d'un pool quelconque.
|
||||
// fait partie des catégories du pool — sans ce filtre, un client pourrait
|
||||
// réclamer n'importe quel produit récompense (toutes catégories
|
||||
// confondues) avec les points d'un pool quelconque.
|
||||
poolCategories := make(map[string]bool, len(selectedPool.Categories))
|
||||
for _, cat := range selectedPool.Categories {
|
||||
poolCategories[cat] = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
rewardProductIDs := make([]int, 0, len(reward.RewardItems))
|
||||
for _, item := range reward.RewardItems {
|
||||
if item.ProductID > 0 {
|
||||
rewardProductIDs = append(rewardProductIDs, item.ProductID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
productCategories, err := database.GetProductCategoriesByIDs(rewardProductIDs)
|
||||
candidates, err := resolveCategoryRewardCandidates(database, reward)
|
||||
if err != nil {
|
||||
utils.ServerErr(c, "Erreur lecture catégories produits", err)
|
||||
utils.ServerErr(c, "Erreur résolution produits récompense", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
eligibleProducts := eligibleRewardProducts(reward, poolCategories, productCategories)
|
||||
|
||||
// Le prix effectif (0€ ou -50% du prix catalogue courant) est résolu ici,
|
||||
// avant toute écriture — si un item ne peut pas être tarifé (produit sans
|
||||
// palier de prix actif), la réclamation entière échoue proprement, avant
|
||||
// même de démarrer la transaction de consommation de points.
|
||||
eligibleItems := make([]models.RewardItem, 0, len(reward.RewardItems))
|
||||
for _, item := range reward.RewardItems {
|
||||
rewardType, ok := eligibleProducts[item.ProductID]
|
||||
if !ok {
|
||||
eligibleItems := make([]models.RewardItem, 0, len(candidates))
|
||||
for _, cand := range candidates {
|
||||
if !poolCategories[cand.Category] {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, item, rewardType)
|
||||
price, err := effectiveRewardPrice(database, cand.ProductID, cand.Quantity, cand.Type)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Printf("❌ [CLAIM] %s: %v", username, err)
|
||||
c.JSON(http.StatusConflict, gin.H{"error": "Récompense momentanément indisponible, contactez le support"})
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
item.Price = price
|
||||
eligibleItems = append(eligibleItems, item)
|
||||
eligibleItems = append(eligibleItems, models.RewardItem{
|
||||
ProductID: cand.ProductID,
|
||||
Quantity: cand.Quantity,
|
||||
Price: price,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemsToAdd := eligibleItems
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user